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White Knight Chronicles

White Knight Chronicles
Von Sony Computer Entertainment

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Durchschnittliche Kundenbewertung:

Produktbeschreibung

White Knight Chronicles, kombiniert erstmals eine 30-stündige Einzelspielerherausforderung mit über 50 Mehrspieler- Quests online. Im Offline-Einzelspielermodus übernehmen Sie die Rolle des jungen Leonard. Als Prinzessin Cisna vermisst wird, stolpert Leonard über eine Rüstung, die ihn in den gigantischen White Knight verwandelt. Damit beginnt für ihn ein Abenteuer, welches ihn auf der Suche nach der entführten Prinzessin in fremde Länder führt. Erstellen Sie im umfangreichen Online- Mehrspielermodus Ihren eigenen Charakter, schließen Sie sich mit Freunden in Parties zusammen und bewältigen Sie über 50 Quests. Spieler aus aller Welt können sich online treffen, miteinander chatten und ihr Inventar mit relevanten Gegenständen auffüllen, bevor sie die White Knight Chronicles-Battlezone betreten....


Produktinformation

  • Amazon-Verkaufsrang: #1329 in Games
  • Marke: Sony
  • Erscheinungsdatum: 2010-02-26
  • Bewertung: Freigegeben ab 12 Jahren
  • Anzahl Disks: 1
  • Plattform: PlayStation 3
  • Untertitel in: Deutsch
  • Abmessungen: .55" h x 5.31" b x 6.77" l, .26 Pfund

Aus der Amazon-Redaktion

Produktbeschreibungen
Lebe die Legende...und schaffe deine Eigene....

Im sagenumwobenen Königreich Balandor ist der mächtige White Knight erwacht. Begib dich auf die Suche nach Prinzessin Cisna und werde Zeuge der Wiedergeburt eines uralten Mythos in einem epischen Rollenspiel von Level-5, den viel gepriesenen Machern von Rogue Galaxy.


Features:
- Bezwinge zahllose Feinde im umfangreichen Einzelspieler-Adventure, das dich über 30 Stunden unterhalten wird
- Erfinde deinen eigenen Combo-Angriffe und gestalte Echtzeitkämpfe ganz nach deinen Wünschen
- Stelle dich der Herausforderung online und begib dich gemeinsam mit Freunden auf Entdeckungsreisen
- Extra Online-Features: über 50 Coop-Quests für bis zu 4 Spieler, baue dein eigenes Haus im Georama-Modus, unterhalte dich mit deinen Freunden via Voice Chat


Kundenrezensionen

Geheimtipp5
Nach einem entäuschenden FF XIII bin ich durch Zufall auf WKC gestoßen.

Ich kann nur sagen das das Spiel auch nach ca. 50 Std. Spielzeit immernoch sehr motivierend ist. Angefangen von der Hauptstory bis hin zum Kampfsystem, vom Oline-Modus ganz zu schweigen, hat dieser Titel enormes Potenzial:

STORY:

nicht das neueste und innovativste, aber liebevoll und mit einigen überraschenden Wendungen gelungen erzählt.

KAMPFSYSTEM:

am Anfang etwas eintönig, kommen aber die Skills und Waffenspezialisierung zu trage macht es richtig Spass die Gegner mit Kombos, Magie und getunten Waffen zu malträtieren. Und dann gibts da auch noch die Ritter!

GRAFIK:

keine Highendgrafik aber trotzdem Wünderschön, wenn man in der (wirklich riesiegen) offenen Welt unterwegs ist bleibt man schon mal gerne stehen und genießt einfach den schönen Anblick.

SOUND UND MUSIK:

Sei gesagt, niemals langweilig (oder gar nervig), die Musik passt zu jedem Szenario und erzeugt dadurch eine tolle Atmosphäre

ONLINEMODUS:

Wie geil ist das denn?! Mann kann seine eigene Stadt kreieren und ausbauen, es können NPCS eingestellt werden (z. B. Bauer, Holzfäller, Magier, usw...) die arbeiten und Items ernten, man kann Freunde einladen und zusammen Quest bestreiten . . . einfach herrlich!

Mit einem Wort: Ein echter Geheimtipp!

Besser als sein Ruf4
(Basierend auf der US-Version)

Der Entwickler Level 5 steht für qualitativ sehr hochwertige RPGs, deshalb stand für mich von Anfang an fest, dass ich mir White Knight Chronicles zulegen werde. Entgegen der eher durchwachsenen Berichterstattung, habe ich es mir dann gleich zu Release zugelegt und muss sagen, dass ich doch nicht enttäuscht wurde.

Story: Das Spiel beginnt mit dem Debütantinnen-Ball der Prinzessin von Balandor. Man selber arbeitet für den ortsansässigen Weinhändler und wird damit beauftagt, die Weinlieferung für das bevorstehende Fest abzuholen. Gesagt, getan. Zusammen mit Leonard macht man sich auf den Weg, in das nahegelegene Dorf Parma. Nach einigen Begegnungen, mit der ländlichen Monsterpopulation und dem Kampf gegen einen ausgewachsenen Troll, schafft man es, doch fast noch rechtzeitig, zum Schloss. Nach getaner Arbeit könnte man sich nun eigentlich auf den Heimweg machen, doch Leonard möchte unbedingt noch einen Blick in den Ballsaal werfen. Die Feier wird dann aber abrupt, durch das Eindringen der Magi-Truppen unterbrochen, welche es darauf abgesehen haben die Prinzessin zu entführen.
Storymässig bietet White Knight Chronicles typische JRPG-Kost, mit einigen Plottwists, von denen man leider zu viele kommen sieht. Die Story wird ausserdem nicht sonderlich spannend erzählt, was hauptsächlich an den langweilig in Szene gesetzen Zwischensequenzen und teiweise auch an den zwar professionellen, aber unmotivierten Synchronsprechern (Nolan North spricht unter anderem eine kleine Rolle) liegt. Letzteres ist allerdings auf das mittelprächtige Script zurückzuführen.

Gameplay: Wer das Kampfsystem von Final Fantasy XII mochte wird sich in bei White Knight Chronicles sofort zuhause fühlen. Zufallskämpfe gibt es hier keine, alle Monster laufen in der Spielwelt umher und man greift sie auch direkt an, ohne seperaten Kampfscreen. Das ganze läuft allerdings auch genauso unspecktakulär ab, wie in FFXII. Man steht vor dem Gegner und wartet darauf das sich der Commandring füllt, ist dieser dann voll kann man seine Aktion ausführen. Das nervige daran ist das jeweils 4-5 sekunden vergehen und man sich einfach nur gegenüber steht, ohne das irgendwer was macht.
White Knight Chronicles verfügt über 8 Skilltrees (Schwert, Langschwert, Axt, Stab, Speer, Bogen, Elementarmagie, Heilige Magie) mit jeweils 50 Fähigkeiten. Allerdings herschen hier massive Balancing-Probleme, denn viele Fähigkeiten kosten mehr Mana oder Actionschips (Punkte die man während das Kampfes durch verursachten und erhaltenen Schaden erhält), als Gleichwertige oder Bessere. Zum anderen ist der Bogen eine absolute Verschwendung von Skillpunkten, da Gegner einen auch über große Distanzen mit Nahkampfattacken treffen können, zudem ist der Bogen die schwächste Waffe.
Neben den ganzen Schwächen ist das erstellen von Combos allerdings sehr gut gelungen. Je nach Rang den man im benötigten Skilltree errreicht hat, kann man bis zu 7 Attacken zu einer Combo zusammenfügen. Neben normalen Nahkampfattacken stehen einem auch Attacken in der Luft zur verfügung, ausserdem kann man Magie in die Combos miteinbinden.

Grafik: Hier haut White Knight Chronicles leider keinen um. Zwar ist das Spiel knapp 1,5 Jahre alt, allerdings entschädigt das nur für den minderwertigen Detailgrad, nicht aber für, dass bis auf einige Ausnahmen lieblose Charakterdesign, gelegentliche Ruckler oder die Ständigen NPC Popups. Ausser den Knights wahren alle Chraktere eher Genrestandard und stachen einfach nicht heraus.

Sound: Musikalisch bietet White Knight Chronicles gewohnten Standard. Die Themes stechen nicht heraus, sind aber auch nicht schlecht und man fühlt sich auch nach dem 1000 mal nicht vom Battletheme genervt. Die Synchronsprecher wirken, meiner Meinung nach, wie oben beschrieben sehr unmotiviert.

Multiplayer: Der Teil der das Spiel für mich gerettet hat. Während man für den Singleplayer-Part nur genreuntypische 20-25 Stunden benötigt um das Ende zu sehen, ist der Multiplayer der Teil der dem Spiel seine Langzeitmotivation gibt. Hier macht dann auch endlich das Kampfsystem mehr Sinn und Laune. Zwar sind die Quests auf ihrer ersten Stufe sehr leicht, doch schon ab der Zweiten zieht der Schwierigkeitsgrad deutlich an und man braucht eine gut organisierte Truppe, um hier zu bestehen. Das ganze lässt sich mit bis zu 3 weiteren Mitstreitern spielen. Als Plattform dient hier Level 5's GeoNet. Hier hat jeder Spieler seine eigene Homepage und eine sperate Freundesliste (Das heisst man muss Leute erneut hinzufügen). Als Versammlungsort steht das GeoRama zur Verfügung. Dies ist die Stadt eines Spielers, die man nach Belieben mit Häusern, Läden usw. ausstatten kann, vorrausgesetzt man hat die nötigen Ressourcen und das nötige Kleingeld. Um an bessere Bauoptionen zu gelangen muss man seinen Besitz vergrößern, hierzu sind einige Anforderungen zu erfüllen, z.B. eine gewisse anzahl an Einwohnern (Diese kann man in Städten im Singleplayer rekrutieren, sie geben bestimmte Boni in 6 verschiedenen Fachbereichen, dass wiederrum beeinflusst die Rohstoffe die im Laden zu kaufen sind) oder Gildenrang-Punkte. Der Gildenrang dient als Qualifikation für Quests und hochstufige Ausrüstung. Für jede abgeschlosse Quest bekommt man, abhängig von Zeit, besiegten Monstern und Nebenquest, GR-Punkte welche den Rang steigern.

Fazit: Ich Spiele jetzt knapp 90 Stunden und mir macht es immer noch Laune. Definitiv das beste Multiplayer-RPG auf der PS3. Leuten die ein Singleplayer-JRPG suchen, würde ich allerdings von White Knight Chronicles abraten.
Hier würde ich eher zu Star Ocean, Valkyria Chronicles oder Eternal Sonata raten.


Story: 63%
Gameplay: 72%
Grafik: 68%
Sound: 70%

Singleplayerspielspass: 65%
Multiplayerspielspass: 90%

Ein muss für RPG Fans! aber....4
Hallo liebe Community!

Ich habe mir vor einigen Wochen das Spiel White Knight Chronicles geholt und habe es nun endlich fast druch, daher denk ich das ich ein Fazit zum Spiel geben kann.

Also ich bin begeistert vom Spiel, weil es einfach alles hat was ein RPG Herz verlangt.
-Rüstungen
-Levelsystem
-Fertigkeitspunkten verteilung
-Große Welt ala FF12
-Online Part bis zu 4 Spieler im Coop Questen!
-Eigenes Dorf Erbauen und Freunde einladen

und vieles mehr, das ewig dauern würde es auf zu zählen^^
Allgemein hat das spiel nichts zu bämengeln, bis auf eine Sache die wie ein Dorn im Auge ist.

Es ist bisher troz 37 Stunden Spiel Zeit, zu Einfach!!!
Es komemn selten stellen, wo man sich wirklich anstrengen muss und falls doch dann einfach den White Knight rufen und der besiegt fast jeden gegener sofort -.-
Das ist mein einzigster Kritik Punkt und auch daher nur 4 sterne!!!
DAzu muss ich halt noch sagen, das man nach einmal Spielen den schwierigkeitsgrad NEW GAME+ machen kann, aber kann mir trozdem net vorstellen das es viel schwerer wird!

Dafür ist der Online Part viel Schwerer!

Ich kann es jedem RPG Fan empfehelen, der den SChwierigkeitsgrad erträgt, aber auch jedem neue anfänger!

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