Star Ocean 4 - The Last Hope (International)
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Durchschnittliche Kundenbewertung:Produktbeschreibung
Es wird das Jahr 2087 geschrieben. Aus den Trümmern des Dritten Weltkriegs erheben sich die letzten Überlebenden der menschlichen Rasse. Ohne sichere Zuflucht auf der fast vollständig zerstörten Erde bleibt ihnen nichts, als ihr Heil in den Sternen zu suchen. Nach erfolgreichen Tests mit einem experimentellen Warp-Antrieb werden heldenhafte Pioniere mit der Aufgabe betraut, im All eine neue Heimat für die Menschheit zu finden. Nach dem erfolgreichen Xbox-360-Debüt erweitern tri-Ace und Square Enix die PS3-Version um viele von Fans geforderte Kleinigkeiten wie die originale japanische Sprachausgabe und optionale Anime-Porträts. Außerdem ermöglicht ein manuelles Zielsystem neue Kampftaktiken, und dank des Blu-ray-Speichermediums entfallen lästige Disc-Wechseleien im späteren Spielverlauf. Star Ocean: The Last Hope International stellt somit die ultimative Fassung dieses JRPG-Highlights dar.
Produktinformation
- Amazon-Verkaufsrang: #2100 in Games
- Marke: Koch Media GmbH
- Erscheinungsdatum: 2010-02-12
- Anzahl Disks: 1
- Plattform: PlayStation 3
- Untertitel in: Deutsch
- Abmessungen: .31 Pfund
Features
- für PlayStation 3; für PlayStation 3
Aus der Amazon-Redaktion
Produktbeschreibungen
Die ultimative Fassung des JRPG-Highlights von tri-Ace und Square Enix!
Wir schreiben das Jahr 2087. Aus den Trümmern des Dritten Weltkriegs erheben sich die letzten Überlebenden der menschlichen Rasse. Ohne sichere Zuflucht auf der fast vollständig zerstörten Erde bleibt ihnen nichts, als ihr Heil in den Sternen zu suchen. Nach erfolgreichen Tests mit einem experimentellen Warp-Antrieb werden heldenhafte Pioniere mit der Aufgabe betraut, im All eine neue Heimat für die Menschheit zu finden.
Nach Zerstörung der Erde durch einen Nuklearkrieg muss sich die Menschheit eine neue Zuflucht suchen |
Nach dem erfolgreichen Xbox-360-Debüt erweitern tri-Ace und Square Enix die PS3-Version um viele von Fans geforderte Features wie die originale japanische Sprachausgabe (englische und japanische Sprachausgabe, multilinguale Bildschirmtexte) und optionale Anime-Porträts. Außerdem ermöglicht ein manuelles Zielsystem neue Kampftaktiken, und dank des Blu-ray-Speichermediums entfallen lästige Disc-Wechseleien im späteren Spielverlauf. Star Ocean: The Last Hope International stellt somit die ultimative Fassung dieses JRPG-Highlights dar.
Die Geschichte
Im Jahr 2064 führte die Eskalation einer schweren Auseinandersetzung über Weltraumentwicklungsrechte zwischen der World Republic Federation und einer Allianz opponierender Nationen zu einem nuklearen Konflikt, der als der Dritte Weltkrieg in die Geschichte einging.
Obwohl der Krieg weniger als ein Jahr andauerte, war der angerichtete Schaden nicht mehr rückgängig zu machen. Das empfindliche Ökosystem des Planeten war zerstört, wodurch die Menschheit an den Rand des Aussterbens geführt wurde... Nach Ende dieses tragischen Konflikts war die menschliche Rasse mit einer Entscheidung konfrontiert: die alten Feindschaften weiterführen und auf der sterbenden Erde zugrunde gehen, oder sich in einem letzten Kampf um das Überleben verbünden.
Glücklicherweise war die Gründung der Greater United Nations im Jahr 2065 die Folge. Nach einer allgemeinen Abstimmung gründete die Regierung die Universal Science and Technology Administration (USTA), deren Aufgabe es sein sollte, eine Möglichkeit für den Erhalt der Menschheit zu finden. Nach Jahren der Forschung und Entwicklung stellte die USTA die Space Reconnaissance Force (SRF) vor.
Ein neuartiges Raumschiff mit Warp-Antrieb wird konstruiert, um im All eine neue Heimat zu finden |
Die SRF ist eine Eliteeinheit Galaxiepioniere, deren Auftrag es ist, auf anderen Sternen eine neue Heimat zu finden – die letzte Hoffnung der Menschheit. Heute, im Jahr 2087, begleiten wir Edge Maverick und sein unerschrockenes Team auf ihrer Jungfernfahrt in die unendlichen Weiten des großen Sternenmeers...
Die Calnus
Ein interstellares Raumschiff, das nach den erfolgreichen Experimenten mit einem Warp-Antrieb im Jahr 2087 als Teil eines Weltraumerkundungs-Projekts entwickelt wurde. Zusätzlich zum Primärantrieb verfügt die Calnus über Booster und einen Warp-Antrieb, wodurch sie sowohl innerhalb als auch außerhalb der Atmosphäre geflogen werden kann. Im Jahr 2095 in der USTA-Mondbasis in Betrieb genommen. Es wurden insgesamt 5 Schiffe dieses Typs gebaut.
Ab einem bestimmten Punkt im Spiel kannst du in diesem atemberaubenden Schiff frei zwischen den Planeten reisen. Du kannst dich auch in deiner eigenen Kabine ausruhen und mit deinen Freunden sprechen, um verschiedene Ereignisse innerhalb der Geschichte auszulösen.
Private Aktionen
Wenn du auf der Calnus mit anderen Charakteren sprichst, kann eine private Aktion - ein Gespräch, das die gegenseitige Affinität der Charaktere erhöht - ausgelöst werden. Wenn die Affinität zweier Charaktere hoch genug ist, kann ihnen ein gemeinsamer Raum zugeteilt werden, und wenn sich Beziehungen zwischen ganz bestimmten Charakteren entwickeln, kann sich dies noch weiter auf das Spiel auswirken!
Auf ihrer interstellaren Reise lernt die Raumschiff-Besatzung fremde Welten und Rassen kennen |
Fertigung von Gegenständen
Ab einem bestimmten Punkt im Spiel hast du die Möglichkeit, aus Gegenständen in deinem Besitz ganz neue Gegenstände zu erschaffen. Zuerst brauchst du jedoch ein paar innovative Ideen - und dabei kommen deine Gruppenmitglieder ins Spiel!
Wenn du sie in Gruppen aufteilst, erfinden sie „Rezepturen“ für neue Gegenstände, und du kannst dann entscheiden, welche davon hergestellt werden sollen. Manche Gruppenmitglieder können bestimmte Rezepturen leichter erfinden als andere Mitglieder. Daher musst du vorausplanen, um die bestmöglichen Erfindungen zu erhalten!
Die Rassen
Die Space Reconnaisance Force trifft bei ihrer Suche nach einer neuen Heimat für die Menschheit auf verschiedenste fremde Rassen. Hier werden einige von ihnen vorgestellt:
Eldarianer – Eine Spezies intelligenter Wesen vom Planeten Eldar, die den Menschen fast identisch sind. Sie leben in einer unwirtlichen Umgebung unter einer gigantischen Sonne, doch ihre fortschrittliche Technologie hat es ihnen ermöglicht, die Elemente zu bezwingen und das Leben auf ihrem Planeten zu erhalten.
Lemurianer – Eine freundliche Menschenrasse, die Lemuris bewohnt. Äußerlich können Lemurianer nicht von Erdlingen unterschieden werden, auch wenn ihr Körperbau im Allgemeinen etwas kleiner ausfällt. Ihre Kultur umfasst eine einzigartige Form der Symbologie, die anscheinend nur von weiblichen Lemurianern eingesetzt werden kann.
In der PS3-Version von "Star Ocean - The Last Hope" ermöglicht ein manuelles Zielsystem neue Kampftaktiken |
Morphus – Die Morphus sehen den Erdlingen ähnlich, und entwickelten sich aus einer Gruppe, die sich „Beobachter des Weltalls“ nannten. Sie verfügen über höchst fortschrittliche Technologie, und meiden bewusst kulturelle und geschichtliche Einmischungen, da sie bevorzugen, hinter den Kulissen die dringenden Probleme des Weltalls zu lösen.
Cardianon – Menschenähnliche, von Reptilien abstammende Wesen. Noch vor wenigen Jahrhunderten eine steinzeitliche Spezies, haben sich die Cardianon durch Einfluss einer geheimnisvollen Substanz schnell zu einer intelligenten, wissenschaftlich fortschrittlichen Rasse entwickelt.
Feloide – Eine sehr neugierige und abenteuerliche Rasse, die von katzenartigen Tieren, insbesondere Löwen und Katzen, abstammen. Im Vergleich zu anderen Spezies, verfügen sie über einen hervorragenden Hör- und Geruchsinn, sowie die Fähigkeit, im Dunkeln sehen zu können.
Federnvolk – Ein Volk, das von Vögeln abstammt, mit großen Flügeln auf dem Rücken. Im Laufe der Evolution hat sich der Oberarmknochen des Federnvolks gespalten, wodurch diese bemerkenswerte Rasse sowohl über Flügel als auch Arme verfügt.
Die Planeten
Das unendliche Sternenmeer beheimatet viele exotische und fremde Welten. Hier werden nur einige der Planeten, die du auf deiner Reise besuchen wirst, vorgestellt:
Lemuris – Ein Planet, der etwa halb so groß wie die Erde und die Heimat der Lemurisianer ist. Der technologische Fortschritt ihrer Zivilisation kann mit der Erde des 14. Jahrhunderts verglichen werden.
En II – Der Name wird „E-N-Zwei“ gesprochen. Ein künstlicher Planet mit vollständig natürlichem Ökosystem und Heimat der Morphus.
Roak – Ein Planet im Sektor Theta der Milchstraße, in relativer Nähe zum Sol-System. Seine Oberfläche wird von drei Kontinenten dominiert, auf denen eine Vielzahl intelligenten Lebens existiert. In der Zukunft wird Roak zum Schauplatz einiger bedeutender Momente in der Geschichte des Weltalls.
Features:
- Mitreißende Echtzeitkämpfe und komplexe Rollenspiel-Elemente
- Atemberaubende CGI-Videos und beeindruckende 3D-Echtzeit-Grafik
- Ermöglicht Gegenstandskreationen und private Aktionen
- Optional japanische Sprachausgabe
- Idealer Startpunkt für Star-Ocean-Neulinge
Kundenrezensionen
Bisher bestes JRPG auf der PS3
Nach 60 Stunden Spielzeit gebe ich auch mal eine Meinung ab.
Story:
Nach dem dritten Weltkrieg brechen mehrere Raumschiffe von der Erde aus auf, neue Welten für die Erdbevölkerung zu suchen, denn die Erdoberfläche ist unbewohnbar. Man spielt Edge Maverick, der mit in einem solchen Erkundungstermin ist.
Sonst wird RPG standart Kost geboten. Es gibt kaum überraschende Wendungen.
Grafik:
Nicht mehr aktuell, aber dennoch gut. Die Grafik spielt bei einem RPG eh eine Nebenrolle. Die einzelnen Planeten sehen sehr gut aus. Die Charaktere sind gut animiert.
Die Zwischensequenzen sind gut inszeniert, hier kommt ein Hauch von Final Fantasy auf.
Sound:
Nicht herausstechend, aber auch nicht schlecht. Eingängige Untermalung bei Kämpfen. Die englischen Sprecher machen einen guten Job. Es ist auch die japanische Sprachausgabe dabei, aber die hab ich noch nicht getestet.
Gameplay:
Die Kämpfe sind wirklich spannend und zugleich fordernd. Man sieht seine Gegner auf der Hauptkarte, bei Berührung wird der Kampfbildschirm aufgeblendet. Das Kampfsystem ist sehr action orientiert, es erinnert etwas an die Tales of - Serie. Außerdem ist es sehr komplex, ich brauchte mehrere Stunden um komplett alle Möglichkeiten, die das System bietet, auszunutzen.
Auf jeden Fall unterhält es sehr und wird nicht langweilig. Ich finde das System sehr gut und jeder Kampf macht Spaß. Der größte Positivpunkt des Spiels.
Nebenmissionen:
Neben der Story kann man in den Shops und bei Leuten auf den Straßen auch Aufträge annehmen. Bei den meisten Aufträgen muss man einfach irgendwelche Items herstellen, reparieren oder suchen. Ab und zu muss man auch Personen suchen.
Das Crafting System:
Die Star Ocean Serie ist ja bekannt für ihr Herstellungssystem. Dies ist gut ins Spiel integriert und in mehrere Kategorien (Kochen Schmieden, Handwerk, usw.)unterteilt. Jeder Charakter hat dort spezifische Fähigkeiten.
anderes:
Das Levelsystem ist typisch für ein RPG. Durch Kämpfe erhält man Erfahrungspunkte (EP), dadurch steigt man in den Leveln. So erhöhen sich Werte wie Angriff, Verteidigung usw. EP bekommen nur die Charaktere, die am Ende des Kampfes noch auf den Kampffeld sind. Es sind zum Schluss 8 Charaktere spielbar.
Fertigkeiten werden durch die Vergabe von Kenntnispunkten verbessert. Die kann man durch Ernten, Erzabbau, Kämpfe und diversen andere Sachen erhalten.
NEGATIVES:
Am Amfang sei gesagt, diese Punkte sind meckern auf hohem Niveau.
1. Die Gesichter der Charaktere haben keine Mimik, sind also immer gleich.
2. Lange Laufwege bzw. es gibt keinen Weg, direkt auf das eigene Raumschiff zu kommen. Die Ressourcen(Ernten, Erzabbau) zum Herstellen von Gegenständen werden auf einen Planeten erst wieder hergestellt, wenn man in seinem Raumschiff nächtigt. Wer also viele Rohstoffe fürs Basteln von wertvollen Gegenständen sammeln möchte, muss immer wieder auf das Raumschiff laufen. Auf Roak kann das ne halbe Stunde dauern. Das Herstellen von Sachen geht ebenfalls nur auf dem Raumschiff.
3. Auch wenn diese überzogenen Charaktere für JRPGs typisch sind, nerven Welch und allen voran Lymle einfach nur.
4. ACHTUNG SPOILER. Die "Ich bin an allem Schuld(Emo)-Phase" von Edge ist mir größtenteils unbegreiflich und kann auch nicht nachvollzogen werden.
5. Die Umgebung und die Charaktere wirken ab und zu überstrahlt. Sprich sie leuchten regelrecht bzw. spiegeln.
Die Negativpunkte sind sicherlich kleinlich, haben aber bei mir im Gesamteindruck dazu geführt, einen Stern bei der Bewertung abzuziehen.
Fazit:
Ein wirklich gutes Rollenspiel, das einige kleine Makel hat, meistens Standartkost liefert, aber dennoch durch das sehr gelungene Kampfsystem rockt.
Für mich bisher das beste JRPG in der PS3 Sammlung.
Ein RPG das Laune macht
Die Star Ocean Saga von Square Enix war schon früher dank der durchdachten SF-Story ein Hit.
Graphisch hat man gegen über dem Vorgänger von der PS2 noch einiges verbessert.
Das Kampfsystem erinnert ein bißchen an Kingdom Hearts oder Final Fantasy 12 (nicht zu verwechsel mit Final Fantasy X-II), während du eine Figur aktiv steuerst handelt der Rest deiner Party nach taktischen Vorgaben die du im Vorfeld festlegen kannst. Da es keine Zufallsgegner gibt, kann man ihnen in der Regel auch aus dem Weg gehen oder sie hinterrücks Angreifen um den taktischen Vorteil zu nutzen.
Alles in allem führt hier Square Enix eine ihrer erfolgreichen Sagen weiter.
Wer Final Fantasy oder Kingdom Hearts Sage mochte, der kann guten Gewissens bei Star Ocean zugreifen.
Tolles RPG für die PS3 ^^
Ich habe das Game nach knapp 52 Spielstunden durchgespielt, was an sich keine lange Spielzeit ist, wenn man bedenkt, dass ich einiges an Nebenquests und Kolloseumkämpfen ausgelassen habe. Wobei auch viele Cutscenes im Game gezeigt werden, (überspringt man sie, kommt ein kleiner Text, der grob zusammenfasst, was passiert ist), was bestimmt auch mehrere Stunden in Anspruch nimmt.
Man kann also sagen, dass einen das Game sehr lange beschäftigt, wenn man alles ausreizen möchte.
Grafik
Ich finde die Grafik sehr schön. Vergleiche zu Games wie Uncharted kann ich nicht machen, da ich dieses nicht gespielt habe. Trotzdem finde ich die Grafik gut gelungen, die Umgebungen sind sehr detailreich und abwechslungsreich gestaltet. Besonders das Wasser sieht toll aus.
Die Cutscenes, die zahlreich vorhanden sind (und die man sich wahlweise in japanischem oder englischem Ton, mit oder ohne deutsche Untertitel ansehen kann), sind ebenfalls gut gelungen und unterhaltsam. Nur die Mimik wirkt manchmal etwas steif, aber ich finde, darüber kann man hinwegsehen.
Kämpfe
Das Kampfsystem macht sehr viel Spaß. Die Kämpfe werden in Echtzeit ausgetragen, sind also für Button-Spammer sowie Taktiker gleichermaßen interessant. Die insgesamt 9 spielbaren Charaktere (man hat gleichzeitig immer nur 8, an einem bestimmten Punkt des Spiels wird jemand "ausgetauscht") können verschiedene Skills (Spezialattacken) und/oder Magie (Symbologie) erlernen (entweder durch Levelaufstieg oder Skillbuch lesen). Durch Kenntnispunkte, die man bei Level-ups und durch das Öffnen von Schatztruhen bekommt, kann man diese Fertigkeiten aufstufen, bis maximal lvl 10.
Die Party besteht aus 4 Charakteren, man kann im Kampf jeder Zeit zwischen ihnen wechseln, um sich so Vorteile zu verschaffen. Man kann ebenfalls die AI beeinflussen, indem man bestimmte Fertigkeiten "ausschaltet", die der Charakter dann nicht mehr benutzt. Hilfreich wenn die Heilerin nicht heilt sondern mal wieder eine Ewigkeit braucht um "Stille" zu casten, also weg mit ^^
Das Leveln wird nie langweilig, dank der Bonustafel. Durch bestimmte Aktionen im Kampf (z.B. einen Gegner nur mit Spezialattacken besiegen) bekommt man einen Punkt, der dann einen der 14 Slots der Tafel belegt, so bekommt man prozentual nach jedem Kampf EXP, Fol (Geld), TP/MP Regenerierung und/oder KP dazu. Hat man z.B. 10 Slots mit EXP-Punkten, bekommt man nach jedem Kampf einen Bonus von 10% EXP. Sehr praktisch ^^
Sonstiges
Ein weiteres Feature, was einem die einzelnen Charaktere näher bringt und am Ende des Spiels verschiedene, charakterbezogene Endsequenzen freischaltet, ist die sogenannte "Private Action".
Ihr habt verschiedene Interaktionsmöglichkeiten mit den Charas, ihr solltet also immer, wenn ihr zu einem neuen Planeten reist, im Raumschiff umhergehen und die Charas ansprechen, die euch sympathisch sind. So baut ihr eine Beziehung zu ihnen auf, was entscheidend für die jeweiligen Endsequenzen ist.
Auch ein nettes Feature ist das Colosseum auf Roak, zu dem ihr Zutritt bekommt, nachdem ihr einen bestimmten Quest erledigt habt. Dort könnt ihr in der Gruppe, Einzeln oder im Survivalmodus gegen Gegner kämpfen, ihr bekommt dort gute EXP und steigt in der Rangliste. Für jeden Kampf bekommt ihr Kampfmünzen, für die ihr euch im Shop des Colosseums mächtige Items kaufen könnt.
Nebenquests gibt es jede Menge, neben normalen, herumstehen Einwohnern des jeweiligen Planeten bekommt ihr sie auch von Ladenbesitzern, die euch gut dafür belohnen ^^
Tipp: Sprecht mit jedem im jeweiligen Dorf/Stadt, da ihr viele Quests so praktisch im vorbeigehen lösen könnt. Da die Umgebungen von Star Ocean recht groß sind, kann das umherlaufen mühsam werden. Ich habe jeden Winkel erkundet und mit allen Leuten gesprochen, und in vielen Fällen hatte ich den gewollten Gegenstand bereits dabei. Das spart Zeit und ist nicht frustrierend ^^
Erwähnenswert ist auch die Möglichkeit eines New Game+
Nachdem ihr das Spiel beendet habt, bekommt ihr die Möglichkeit, es zu speichern. So könnt ihr nach den Endsequenzen und Credits euren Spielstand am letzten Speicherpunkt starten und die beiden Türen im Audienzsaal, die vorher verschlossen waren, betreten. Es winken zusätzliche Items und Dungeons, also nicht verpassen ;)
Fazit: Ein durchaus gelungenes JRPG und für mich eines der Highlights für die PS3. Anime- und RPGfans können bedenkenlos zugreifen ^^




