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Ratchet & Clank: A Crack in Time

Ratchet & Clank: A Crack in Time
Von Sony Computer Entertainment

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Produktbeschreibung

Begib Dich auf eine Reise durch Raum und Zeit mit zwei der beliebtesten PlayStation®-Helden: Ratchet und Clank, den Meistern der humorvollen Zerstörung! Clank wurde vom bösen Dr. Nefarious entführt, und so muss Ratchet wieder einmal nach seinem Omni-Schlüssel greifen, um seinen besten Freund im ganzen Universum zu retten. Mache Dich gefasst auf ein umwerfendes, spaßgeladenes Abenteuer, einer Suche nach der Wahrheit über die Herkunft von Ratchet und Clank. Liefere Dir erbitterte Duelle mit brandneuen Gegenspielern und verwandele sie in Weltraumstaub mit einem völlig neuen Arsenal an Waffen und Apparaten - wie den Hoverstiefeln und der funkigen Groovitron-Bombe - im neuesten Titel aus dieser von Fans und Kritikern geliebten Videospielreihe. Features * Mit dem brandneuen Element der Zeitmanipulation kannst Du die Zeit zu Deinem Vorteil beeinflussen * Entdecke mithilfe des neuen Erkundungs-und Kampfsystems neue Planeten und Lebensformen * Coole, allzeit bereite Gadgets wie die Hoverstiefel ermöglichen es, die Galaxie auf eine völlig neue Art und Weise zu erkunden ...


Produktinformation

  • Amazon-Verkaufsrang: #2665 in Games
  • Marke: Sony
  • Erscheinungsdatum: 2009-11-06
  • Bewertung: Freigegeben ab 12 Jahren
  • Anzahl Disks: 1
  • Plattform: PlayStation 3
  • Untertitel in: Deutsch
  • Abmessungen: 4.41 Pfund

Features

  • 135mm x 171mm x 14mm

Aus der Amazon-Redaktion

Produktbeschreibungen
Neue Abenteuer mit dem coolsten Duo der Galaxis
Ratchet & Clank: A Crack in Time knüpft an die Ereignisse in Ratchet & Clank: Tools of Destruction an und gibt endlich Antworten auf einige der größten Fragen, die sich die Fans dieser Reihe gestellt haben.

Nachdem Ratchet entdeckt, dass Dr. Nefarious für Clanks Verschwinden verantwortlich ist, eilt er zur Rettung seines besten Freundes. Leider muss er erfahren, dass die Entführung von Clank nur der Beginn von Nefarious' neuester Teufelei ist. In Ratchet & Clank: A Crack in Time, einem weiteren Teil der Blockbuster-Reihe, schlüpft der Spieler in die Rolle von Ratchet und Clank, die versuchen, zueinander zu gelangen und das Universum zu retten.


Clank wird auf die "Große Uhr", eine riesige Weltraumstation, entführt

Dabei decken beide endlich das Geheimnis um ihre Herkunft auf und erkennen, was das Schicksal für sie bereithält. Während das Duo seiner Wiedervereinigung näher kommt, muss es sich die größte aller Fragen stellen: Sind die Schicksale von Ratchet und Clank miteinander verknüpft? Oder ist es an der Zeit, dass das großartigste Duo des Universums getrennte Wege geht?

Dank modernster PlayStation 3-Technologie sorgt Insomniac Games auch bei A Crack in Time dafür, dass du deinen eigenen computeranimierten Film auf deinem PS3-System spielst. Die Spieler können neue Geräte wie Ratchets Hoverstiefel verwenden, um Level zu erkunden, und in Ratchets Raumschiff abheben, um Planeten und Monde zu entdecken. Clank setzt neue Fähigkeiten ein, um die Zeit zu manipulieren und Dr. Nefarious aufzuhalten.

Rette den Roboter
Nach seiner Entführung durch die Zoni am Ende von Ratchet & Clank: Tools of Destruction findet sich Clank an Bord der Großen Uhr wieder, einer riesigen Weltraumstation, die den Fluss der Zeit im gesamten Universum regelt.


Für Clanks Verschwinden verantwortlich ist der skrupellose Dr. Nefarious

Während die Große Uhr von Dr. Nefarious angegriffen wird, macht sich Clank, instruiert von einer geheimnisvollen Stimme, daran, sich in der Weltraumstation nach oben zu arbeiten. Schon bald entdeckt er, dass das Schicksal dieser kolossalen Uhr, die 15 Meter hoch im Zentrum des Universums aufragt, enger mit seinem eigenen Schicksal verbunden ist, als er es sich jemals hätte träumen lassen.

Zur gleichen Zeit ist Ratchet weiterhin mit Captain Qwark im Raumschiff Aphelion unterwegs, um seinen Roboterkumpel aufzuspüren. Als sie dabei von Söldnern abgeschossen werden und zu einer Bruchlandung auf dem Planeten Quantos gezwungen sind, hört der mutige Lombax, dass das Raum-Zeit-Kontinuum in Gefahr ist. Und dass wieder einmal Dr. Nefarious dahintersteckt.

Ratchet und Clank, das unzertrennliche Duo, müssen diesmal jeder für sich ihr Bestes geben, wenn sie den niederträchtigen Plan von Dr. Nefarious vereiteln und die Wahrheit über ihre jeweilige Herkunft herausfinden möchten. Doch ebenso, wie das Schicksal und die Zeit die beiden getrennt haben, führen sie sie im Zentrum des Universums auch wieder zusammen.


Ratchet muss seinen Freund retten - dabei helfen ihm seine neuen Hoverstiefel ...

Mitwirkende
Seit Ratchets Begegnung mit dem kleinen Roboter Clank, der auf der Flucht war, hat sich im Leben des Lombax ganz schön viel ereignet. Anstatt weiterhin seinen Mechanikertätigkeiten nachzugehen, rettet er ein ums andere Mal die Galaxie. Mit seinem Omni-Schlüssel repariert Ratchet alles, was ihm so unterkommt, und erweist sich als wahrer Meister im Optimieren von Waffen und Geräten. Die Heldentaten der vergangen Jahre haben ihm außerdem eine ganze Reihe abgedrehter Schusswaffen eingebracht, die jetzt zu seinem Arsenal zählen.

XJ-0461, besser bekannt als Clank, ist das Yin zu Ratchets Yang, die Flügelmutter zu seiner gefürchteten Schlossschraube. Weil er nicht gerade der Größte ist, hat er keine Probleme in beengten Räumlichkeiten, und Geräte wie das Heli-Pack, das Düsen-Pack und das Hydro-Pack machen ihn zu einem vielseitig einsetzbaren Partner. Nachdem ihn die Zoni entführt und in die Große Uhr verfrachtet haben, erfährt er zum ersten Mal von seinen persönlichen Pflichten und muss sich darauf vorbereiten, aus Ratchets Schatten zu treten.


... sowie eine ganze Reihe abgedrehter Schusswaffen

Dass ein jahrelanger Aufenthalt auf einem verlassenen Asteroiden mit lediglich einem sarkastischen Butler als Gesellschaft an den Nerven zehren kann, steht außer Frage - und Dr. Nefarious hatte ja bereits schon mehr als eine Schraube locker, als er dort gestrandet ist. Er ist ein Musterbeispiel eines verwirrten Roboterwissenschaftlers und tagein, tagaus damit beschäftigt, sich neue Pläne auszudenken, wie er sich seinen Erzfeind Ratchet vom Hals schaffen kann. Es wird gemunkelt, dass er auch hinter Clanks Entführung steckt, doch woher sein Interesse an der Großen Uhr stammt, ist nicht bekannt.

Das weichste Fell der ganzen Galaxie
Ratchet & Clank: A Crack in Time wartet mit einer wunderbar farbenfrohen Optik, erstklassigen Animationen und dem unnachahmlichen Humor auf, für den die Reihe berühmt ist. Die Handlung wird durch witzige Filmszenen vorangetrieben, die sich besonders dann als wahre Angriffe auf deine Lachmuskeln entpuppen, wenn Captain Qwark in ihnen vertreten ist.


Gemeinsam mit Captain Qwark macht sich Ratchet auf die Suche

Passend zu einem Abenteuer von epischen Ausmaßen wurde für den Soundtrack ein bombastisch klingendes Orchester engagiert, und die abgefahrenen Klangeffekte spiegeln den einzigartigen Witz des Spiels wieder. Auch die Synchronisation wurde hervorragend umgesetzt und verleiht den Figuren, die aufgrund ihrer wunderbaren Absurdität glatt aus einem Roman von Dickens stammen könnten, ganz eigene, unverkennbare Persönlichkeiten.

Nimm dich selbst auf
Da die beiden Erzählstränge für Ratchet und Clank von Anfang an getrennt verlaufen, erlebst du zwei grundverschiedene Gameplay-Stile. In Clanks Spielabschnitten an Bord der Großen Uhr geht es weniger um Kampfhandlungen, als um das Lösen einfallsreicher Rätsel, die sich um die Zeit drehen - eine absolute Neuheit der Reihe.

Gleich nach dem Betreten eines Raumes stehst du vor großen, roten Schaltern, mit denen Türen, Aufzüge und bewegliche Plattformen geöffnet, geschlossen bzw. in Bewegung gesetzt werden. Du stößt außerdem auf bis zu vier Zeitfelder, über die du bis zu einer Minute lang deine Bewegungen aufzeichnen kannst, wenn du dich draufstellst. Sobald du dann die Aufzeichnung beendest und von einem Zeitfeld zum nächsten wechselst, fängt dein gerade eben aufgezeichnetes Alter Ego an, die zuvor durchgeführten Bewegungen auszuführen. Das musst du dir so ähnlich vorstellen wie ein Geist-Fahrzeug in einem Autorennspiel. Dahinter steckt die Idee, dass du diese Aufzeichnungen mit den jeweils durchgeführten Bewegungsabläufen genau dann einsetzen kannst, wenn sie woanders benötigt werden, zum Beispiel, um am anderen Ende eines Raumes eine Tür zu öffnen.

Ratchets Spielabschnitte zeichnen sich durch einen hohen Wiedererkennungseffekt für Fans der Reihe aus, wirken aber durch zahlreiche Gameplay-Neuerungen aufregend neu. Jede Stufe hält eine Kombination aus Jump 'n Run-Elementen und spannender Action bereit, bei der du dein einmaliges Arsenal schräger, optimierbarer Waffen einsetzen kannst, z. B. den Groovitron-Werfer, der jeden Gegner in Reichweite in leicht auszuschaltende Tanzpüppchen verwandelt.

Ein weiterer neuer Schwerpunkt des Spiels liegt auf der Erkundung des Weltraums. Du entscheidest nun selbst, wann du mit Ratchet zu einem Erkundungsflug in die Galaxie aufbrechen möchtest, wo du Notrufe empfangen wirst und nach versteckten Objekten suchst. Natürlich dürfen auch packende Weltraumschlachten und die Möglichkeit, die Ausrüstung deines Schiffs zu verbessern, nicht fehlen.

Features:

  • Ein originelles neues Abenteuer mit einer Geschichte, welche die meistgestellten Fragen der Fans beantwortet und den Erzählbogen, der sich durch Ratchet & Clank: Tools of Destruction und Ratchet & Clank: Quest For Booty zog, zum Abschluss bringt.
  • Nichtlineare Level mit vielen versteckten Bereichen zum Erkunden und neue Geräte wie Hoverstiefel, mit denen Ratchet in neue Höhen aufsteigt.
  • Völlig neues Clank-Gameplay und spezielle Zeit-Fähigkeiten, die deiner Vorstellung von einem früheren Leben eine ganz neue Bedeutung verleihen.
  • Das beliebte Arsenal der Reihe wird noch um einiges erweitert mit brandneuen Waffen und solchen, die die Spieler mit verschiedenen Modifikationen anpassen können.
  • Neues Weltraum-Gameplay, das es den Spielern ermöglicht, Weltraumgefechte auszutragen, umliegende Sternensysteme zu erkunden und versteckte Gegenstände und Sammlerstücke zu entdecken.


Kundenrezensionen

Ein Schritt nach vorn in jeder Hinsicht5
Ich hatte das riesige Glück, das Spiel bereits am Dienstag in meinem Stammladen kaufen zu können und möchte daher einen ersten Eindruck abgeben:

Wer "Tools of Destruction" und "Quest for Booty" mochte, der sollte sich "A Crack in Time" auf jeden Fall zulegen. Das Spiel ist in jeder Hinsicht ein Schritt nach vorne. Hier ein paar Beispiele:

Grafik: Das Spiel behält den Look der beiden anderen PS3-Vorgänger bei, aber die Landschaften und Level sind ein gutes Stück schöner. Beim Spielen bin ich immer wieder stehen geblieben, um die bewegte und wundervoll gestaltete Landschaft zu bewundern. Technisch nicht perfekt, aber perfekt umgesetzt.

Gameplay: Hier ist alles beim Alten. Die Steuerung funktioniert gut und ist dem Spiel angemessen. Ich hatte das Gefühl, das die Zielanwahl sogar ein wenig besser funktioniert, als bei den Vorgängern.

Humor: Ich habe noch nie bei einem Spiel so viel und heftig gelacht. Einfach genial.

Rätsel: Hier ist A Crack in Time seinen Vorgängern wieder voraus. Die Rätsel sind komplex und sehr intelligent, aber nie so schwierig, dass man frustriert wird. Spätestens, wenn man anfängt seine eigene Zukunft aufzunehmen, und beginnt sich selbst hinterherzulaufen, ist der Höhepunkt an skurrillem Rätselspaß erreicht.

Story: Ich habe das Spiel noch nicht durch, daher kann ich nur über einen Teil eine Aussage treffen, aber auch hier ist Top Notch. Die Story ist flüssig erzählt und man will immer wissen, was als nächstes passiert. Außerdem gibt es viele kleine Nebenaufgaben, bei denen man sich Extras verdienen kann. Es wird nie langweilig.

Schwierigkeit: Schon ToD und QfB waren hochgradig fair dem Spieler gegenüber. A Crack in Time ist so ausgewogen und der Schwierigkeitsgrad steigt auf so angenehme Art und Weise an, dass eigentlich jedes andere Spiel sich ab sofort daran zu messen hat. Keine unnötigen Wiederholungen, oft und fair gesetzte Speicherpunkte und gut geplanter Levelaufbau lassen das Spiel zu einem Hochgenuß ohne Frust werden. Schlichtweg genial.

A Crack of Time ist für mich das bis dato beste Spiel des Jahres: Intelligent, lustig und spannend. Ich bin normalerweise nicht so schnell mit solchen Lobhymnen bei der Hand, aber Ratchet und Clank A Crack in Time ist absolute und uneingeschränkte Kaufempfehlung.

Das grandiose Finale einer Trilogie5
Kurze Erklärung zu meiner Rezension:

Die drei Spiele Ratchet and Clank - Tools of Destruction, Ratchet and Clank - Quest for Booty und Ratchet and Clank - A Crack in Time haben im Original noch den Zusatz "Future" im Titel. Ratchet and Clank Future - Tools of Destruction, Ratchet and Clank Future - Quest for Booty und Ratchet and Clank Future - A Crack in Time. Somit werden diese drei Spiele unter den Fans auch als Future Trilogie bezeichnet. Das Future wurde hauptsächlich eingebaut um den Kunden zu verdeutlichen dass diese Spiele zum einen für die PlayStation 3 erscheinen und zum anderen eine zusammenhänge Geschichte erzählen.

Im folgenden Absatz sind keine Spoiler enthalten.

Ich fang direkt mit dem wichtigsten an, der Geschichte. Natürlich baut A Crack in Time auf die Geschehnisse von Tools of Destruction und Quest for Booty auf. Für den vollen Genuss des Spiels sehe ich die Kenntnisse der beiden Vorgänger als Pflicht an. Für diejenigen die beide Vorgänger nicht gespielt haben bietet A Crack in Time eine kleine Zusammenfassung, die gezeigt wird während das Spiel die Zwangsinstallation durchführt. Aber wie gesagt: Es wird nur grob zusammengefasst.
Wie man an dem Untertitel A Crack in Time erahnen kann, ist die Zeit eine wichtige Komponente der Geschichte. Ich muss ehrlich gestehen, ich bin davon auch recht begeistert. Die ganze Geschichte ist einfach wunderbar geschrieben, super in das Spiel eingebettet worden und bietet sogar den einen oder anderen Twist.
In dem Hauptstrang in dem es um die Freundschaft zwischen Ratchet und Clank geht wurden auch wieder jedemenge witzige Szene eingebaut, allen voran möchtegern Held "Captain Quark" mit seiner großen Klappe. Aber auch der Hauptwösewicht Doktor Nefarius sorgt für einige Lacher.
Man merkt einfach überall dass das Spiel sich nicht so ernst nimmt und für die breite Masse eine leicht zugängliche Kost bietet.

Präsentation:
Wenn man die beiden Vorgänger gespielt hat, weiß man was man grafisch erwarten kann. Im Vergleich zu Ratchets anderen PlayStation 3 Abenteuern hat sich nur was im Detail getan. Bessere Animationen, bessere Lichteffekte, größere impulasante Welten etc.
Es ist kein gewaltiger Sprung und meiner Meinung nach wird auch nicht Pixar Qualität erreicht. Es ist aber jetzt auch nicht so dass man enttäuscht wird. Das Spiel sieht durch die Bank wunderbar aus. Charaktere wurden sehr schön und detailreich designt, die Planeten bieten abwechslungsreiche Flora und Faune und es gibt wieder haufenweise neue, bombastisch anzusehen Schießprügel.
Die Musikstücke dürften wieder alles neue sein. Also Wiederverwertung hab ich keine rausgehört. Die Musikstücke sind alle passend eingebaut, ist nichts weltbewegendes aber doch sehr angenehm zu hören.
Die deutsche Vertonung klingt wie bei den Vorgängern exzellent. Alle Charaktere haben ihre Stimmen aus den Vorgängerspielen und neue Charaktere wurden ebenfalls sehr stimmig besetzt. Niemand ließt seinen Text nur gelangweilt ab und das Dialogbuch wurde auch sehr schön geschrieben. Wenn ich da an den englischen Ton von den zahlreichen Trailern denke, es wurde aufjedenfall sehr sauber übersetzt.

Zum Gameplay kann ich nur soviel sagen: Es ist Ratchet and Clank. Man streift immer noch durch die Welten, ballert Gegner nieder, stuft seine Waffen auf, rutscht über Grindstangen und springt wie verrückt um den Projektilen der Gegner auszuweichen.
Zwei gravierende Neuerungen währen folgende: Die Spielabschnitte mit Clank sind stimmige Zeiträtsel in denen man sich selbst kopieren muss und mehrer Clanks nacheinander erstellt um sie am Ende dann alle gleichzeit rumlaufen zu lassen. (heah?^^)
Ich will da nicht zuviel spoilern, aber diese Abschnitte waren wirklich super motivierend.
Die andere Neuerung wäre ein leichter Touch von ner offen Spielwelt. Man reist nun nicht mehr per Menü von Planet zu Planet sondern in Echtzeit in Form von Ratchets Raumschiff das man selber steuern darf. Man kann im Universum auch haufenweise Nebenaufgaben machen und muss mit anderen Raumschiffen kämpfen.

Für Ratchet and Clank Fans ist der Titel aufjedenfall ein Pflichtspiel, allein schon um endlich zu erfahren wie die Future Trilogie nun zu Ende gehen wird. A Crack in Time ist wieder ein erstklassiges Jump'n Shoot Spiel geworden das zum Glück den Wurzeln im Gameplay treu geblieben ist ohne große Veränderungen einzubringen, was auch gar nicht schlimm ist, denn wir wollen doch ein Ratchet and Clank spielen.
Leider, leider sehr schlechte Veröffentlichungszeit gewählt, denn neben dem gigantischen Call of Duty - Modern Warfare 2 wird A Crack in Time definitiv nicht die Aufmerksamkeit bekommen die es verdient hätte.

Von mir gibt es ne klare Kaufempfehlung für alle Fans der Serie und für alle die ne tolle Geschichte erleben wollen die auch ansprechend präsentiert wird.

10/10

Ich liebe es...5
Also, ich kann echt nur sagen dieses Spiel hat meine hohen Erwartungen absolut erfüllt.
Ich hab mir vor einem Jahr die Playstation gekauft und meine Gründe waren die Spiele Uncharted Drakes Fortune und Ratchet and Clank Tools of Destruction. Ich hab zwar die PS2-Vorgänger nicht gespielt war aber nach den ersten Trailern angetan. Ich hab auch Quest for Booty gespielt, gefiel mir auch gut. Aber....A Crack in Time ist in meinen Augen hinter Uncharted 2 das größte Highlight dieses Jahres.
Es hat mich sehr überascht dass es Tools of Destruction tatsächlich noch überbieten kann.

Erstmal zur Story: Dr. Nefarious hat Clank entführt und Ratchet sucht seinen Robo-Freund. Clank befreit sich aus den Fängen Nefarious' und sorgt in der "Großen Uhr" für Ordnung. Ratchet findet einen Freund seinens Vaters, den Lombaxen Azimuth und zusammen wollen sie die Zeit rückgängig machen um die Lombaxe zu retten.
Die Story ist umfangreicher als bei ToD, ich find sie super!
9.5/10


Grafik: noch einmal ein Schritt nach vorne nach dem schon gut aussehenden Quest for Booty. Aber vor allem die Story-Sequenzen sehen überragend aus und erinnern schon an Pixars Animationsfilme. Klasse!
9/10


Gameplay: das wichtigste an einem Computerspiel ist ja wohl der Spielspaß. Der ist NATÜRLICH wieder bei R&C ACIT mit eingebaut. Da ist Insomniac einfach der König, es gibt immer wieder was neues und als beste Neuerungen empfinde ich einerseits die neuen Waffen, der frei begehbare Weltraum und Ratchets Hover-Schuhe. Aber als beste Neuerung sehe ich Clank`s Zeiträtsel die einfach unheimlichen Spaß machen!
9/10


Humor: eigentlich sonst nie ein großes Thema aber dieser R&C Teil ist mit Gags verseucht. Allein deswegen verdient es der Humor dieses Spiel auch eine extra Bewertung zu erhalten.
9/10


Umfang: Also ich war mit dem Spiel nach 7 Stunden durch! Ich habe aber auch rund um die Hauptstory kaum etwas gemacht. Beim zweiten durchspielen mit dem Sammeln fast aller Sammelobjekte hab ich dann 11 Stunden gebraucht. Die Spielzeit ist ähnlich wie bei ToD aber die Weltraummisionen bieten fast 2 Stunden Zusatzspaß. Die Waffen verbessern sich mit der Zeit, alles lässt sich hochleveln. Das nenn ich Langzeitmotivation! Außerdem gibt es jetzt natürlich auch Trophäen die einen ebenfalls nochmal motivieren das Spiel erneut zu spielen.
9/10

Gesamt: 91%

FAZIT:
R&C Fans haben es sowieso schon, alle anderen die noch nie ein R&c Spiel gespielt haben: in den Laden gehn, Spiel kaufen, stolz sein. Die beiden Demos bieten einen sehr guten Einblick also nicht von dem kindlichen Äußeren des Spiels zurückschrecken, probieren! Es lohnt sich

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