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Super Mario Galaxy

Super Mario Galaxy
Von Nintendo

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Durchschnittliche Kundenbewertung:

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  • Amazon-Verkaufsrang: #344 in Games
  • Marke: Nintendo
  • Veröffentlicht am: 2009
  • Erscheinungsdatum: 2007-11-16
  • Bewertung: Freigegeben ab 6 Jahren
  • Anzahl Disks: 1
  • Plattform: Nintendo Wii
  • Originalsprache: Englisch
  • Untertitel in: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch
  • Abmessungen: .55" h x 5.31" b x 7.48" l, .33 Pfund

Features

  • Nintendo

Aus der Amazon-Redaktion

Produktbeschreibung
Marios erstes, galaktisches Wii-Abenteuer
Welcher Ort könnte groß genug sein, um der Schauplatz für Marios bisher umfangreichstes Abenteuer zu sein? Der Weltraum natürlich! Super Mario Galaxy ist der neueste Teil in der langen Reihe von Mario-Jump'n'Runs, der Ihren Blick auf Videospiele total verändern wird. Super Mario Galaxy ist das ultimative Mario-Erlebnis, von der faszinierenden Vielfalt der Galaxien und den neuen Spezial-Outfits für Mario, bis zu der umwerfenden Steuerung, die durch die Wii-Fernbedienung möglich wird.


Um Prinzessin Peach zu retten, bewegt sich Mario durch 40 einzigartige Galaxien

Im Weltraum ist nicht immer alles so, wie es scheint. Bei seinen Bemühungen, Prinzessin Peach zu retten, jagt Mario von einer Galaxie in die nächste. Dabei kann er sich kaum vorstellen, welche neuen Herausforderungen ihn in den 40 einzigartigen Galaxien erwarten. Zum Glück kann er auf Ihre Hilfe zählen, und Sie haben die Wii-Fernbedienung. Mit der Wii-Fernbedienung können Sie Marios berühmte Sprünge ausführen, während er versucht, alle 120 Sterne zu entdecken und den Weg zurück ins Pilzkönigreich zu finden. Super Mario Galaxy fängt das revolutionäre Spielgefühl des hoch gelobten Super Mario 64 ein und zeigt uns die Zukunft der Plattformspiele, indem es das traditionelle Gameplay perfektioniert.

Ein völlig neues Spielgefühl dank Wii Remote
Ob Sie ein Mario-Meister sind oder zum ersten Mal eines seiner Abenteuer spielen, mit den Bewegungssensoren und den anderen Fähigkeiten des Controllers können Sie selber von Planet zu Planet springen. Marios neueste Fähigkeit - die Spirale - löst man aus, indem man die Wii-Fernbedienung schnell schüttelt. Das ist die vielseitigste Fähigkeit im Spiel und sie kann Mario bei seinen vielen Entdeckungen sehr gute Dienste leisten. Indem man die Wii-Fernbedienung als Zeiger einsetzt, kann man auch noch Stern-Teile einsammeln, die man auf Gegner werfen kann, um sie zu betäuben.


Im Weltall ist oben manchmal unten - und umgekehrt

Eine weitere Neuerung, die durch die Verwendung der Wii-Fernbedienung als Zeiger möglich ist, ist der Co-Stern-Modus. Im Co-Stern-Modus kann ein zweiter Spieler die Umgebung beeinflussen und so dem Spieler helfen, der Mario steuert, indem er Gegner festhält und Stern-Teile abfeuert. Der Co-Stern kann Mario durch die Zusammenarbeit mit dem Spiel-Partner auch helfen, besonders hohe Sprünge auszuführen.

Zu all dem kommt noch die himmlische Grafik und die präzise Kamerasteuerung. Die Kamera bewegt sich verlässlich mit Mario, so dass Sie immer die beste Sicht haben, um die Herausforderungen jeder Galaxie zu bewältigen. Die grafische Tiefe, die durch die einzigartige Umgebung jeder Galaxie entsteht, sorgt für ein visuell beeindruckendes und atmosphärisches Spielerlebnis. Dieses Mario-Spiel ist ein absolutes Muss, sowohl für alte Fans, als auch für Neuanfänger.


Marios Gegner werden schonmal kurzerhand vom Planeten geworfen ...

Super Mario Galaxy im Spieletest:
Bei Super Mario Galaxy für die Wii hüpft Nintendos Klempner-Ikone auf der Suche nach 120 Sternen, die im gesamten Kosmos verteilt sind, von einem Planeten zum anderen. Das erste, was dir an diesem Spiel auffallen wird, ist die unglaubliche Tiefenschärfe, die es auf deinen Fernsehschirm bringt. Wenn du es nicht besser gewusst hättest, hättest du annehmen können, das Spiel sei für hochauflösende Fernseher bestimmt. Dass man Sterne, Kometen und andere Planeten in der Ferne sehen kann, verleiht dem Spiel ein erstaunliches Gefühl von Offenheit. Die leuchtenden, lebhaften Farben des Mario-Universums sind wirklich etwas, was man sich bei diesem Spiel anschauen muss.

Es gibt vier grundlegende Steuerfunktionen, mit denen du Mario von Planet zu Planet hüpfen lassen kannst. Wie immer ist der A-Knopf zum Springen bestimmt. Mit dem Control-Stick auf dem Nunchuk bewegst du Mario. Wenn du die Wii-Fernbedienung schüttelst, macht Mario eine Drehung; und du kannst ihm dabei helfen, einen Doppelsprung zu machen, wenn ein einfacher Sprung zu kurz wäre. Schließlich kannst du noch mit der Wii-Fernbedienung auf bestimmte Sterne zeigen, die Mario zu anderen Planeten führen.


... gelegentlich ist es jedoch klüger, einfach die Beine in die Hand zu nehmen und zu flüchten

Es ist eine gewisse Elastizität mit im Spiel, wenn Mario von Planet zu Planet gebeamt wird. Er hält sich nicht einfach nur an dem Stern fest, so als wäre dieser ein Magnet und er eine Büroklammer. Manchmal musst du Mario von Stern zu Stern führen, damit er Felsen in einem Asteroidenfeld umschifft. Der Zeiger der Wii-Fernbedienung ist dann besonders hilfreich, wenn du Feinde mit ein paar Kristallen bewerfen möchtest, die sich unter deinen Vorräten befinden. Aber noch einmal: Diese Bewegungen dienen eigentlich nur ein Vorgeschmack auf Marios mächtiges Arsenal an Handlungen.

Das Freundschaftsspiel
Die Zeigefunktion ist auch der Schlüssel zum verblüffenden Freundschaftsspiel. Einfach ausgedrückt ist das Freundschaftsspiel ein Mehrspielermodus, mit dem ein zweiter Spieler Mario helfen kann, indem bestimmte Dinge in der Umgebung eingefroren werden. Der zweite Spieler kann auf einen Feind zeigen und einen Knopf drücken, um diesen Feind an seinem Platz zu halten. Auch der zweite Spieler kann die Feinde mit Kristallen bewerfen, um sie unschädlich zu machen, so dass Mario einfach zu ihnen hingehen und sie vom Planeten herunterschmeißen kann.


Einfach zu niedlich: Mario im Bienenkostüm

Und hier noch eine Wendung im Gameplay: Der zweite Spieler kann Mario manipulieren, indem er auf ihn zeigt und ihn festhält, wie er einen Feind festhalten würde. Hat der erste Spieler Mario ein bisschen zu früh zu der beweglichen Plattform springen lassen? Keine Sorge. Der zweite Spieler kann Mario solange festhalten, bis sich die bewegliche Plattform wieder unter seinen Füßen befindet. Im Freundschaftsmodus wäre das Spiel grundsätzlich einfacher zu spielen, aber du kannst den Wert von Teamwork erst richtig einschätzen, wenn es um die schwer zu erreichenden Sterne geht.

Jeder Planet ist einzigartig, von seiner Schwerkraft bis zu den Widersachern, die sich Mario in den Weg stellen und vielem mehr. Doch egal auf welchem Planeten du dich auch befindest, dein Blickwinkel bleibt immer ziemlich gleich. Während Mario zwischen den Hemisphären hinauf und herunter läuft, verändert sich der Kamerawinkel. Da die meisten Landschaften in Videospielen eine rechteckige Form haben, ist die eher runde Kulisse von Mario Galaxy eine willkommene Abweichung von der Norm.

Die Honigbienen-Galaxie
Eine der Galaxien des Spiels ist die Honigbienen-Galaxie. Dieser bunte, mit Blumen übersäte Ort voller Harmonie und Honig ist ein süßer Platz für Mario, an dem er Sterne finden kann. Weshalb diese Galaxie ganz vorn auf der Coolness-Skala liegt? Da gibt es ein Bienenkostüm. Wenn Mario das Bienenkostüm anzieht, kann er für eine gewisse Zeit herumfliegen und auch an Honigwaben kleben bleiben. Die Biene Mario kann auf Blütenblättern laufen, durch die Mario normalerweise hindurch fallen würde. Sobald Mario aber mit Wasser in Berührung kommt, verliert er das Bienenoutfit und erscheint wieder ganz nüchtern als der alte Super Mario. Das Bienenkostüm sieht wirklich niedlich aus und bietet den Spielern einen guten Eindruck davon, wie viel Charme sie in diesem Spiel erwartet.

Fazit: Super Mario Galaxy erweist sich als einzigartige Reise. Das Spiel sieht nicht nur super aus - was niemanden verwundern wird, die Spielmechanik stellt eine Weiterentwicklung der Mario-Reihe dar.

Features:

  • Mario bekommt neue Outfits! Sie können diese Spezial-Outfits - wie zum Beispiel Bienen-Mario und Buh-Mario - einsetzen, um Mario unsichtbar zu machen oder ihn fliegen zu lassen. Welche anderen Outfits werden Sie wohl noch finden?
  • Setzen Sie einige der größten Mario-Sprünge unter verschiedenen Schwerkraftzuständen ein. Der Wand-Sprung, der Dreifach-Sprung, der Rückwärts-Salto, der seitliche Salto, der weite Sprung und der Bodenstampfer werden alle bei den vielfältigen Gegnern in den Galaxien für Eindruck sorgen.
  • Ein neuer Charakter namens Rosalina tritt zum ersten Mal auf. Die Stern-Wächterin hilft Mario bei seiner Suche nach ihrem Freund, dem Großen Stern, und bei der Suche nach Prinzessin Peach.

Produktbeschreibung
Marios erstes Wii-Abenteuer lässt alte und neue Videospiel-Fans abheben vor Staunen

Ein kleiner Schritt für einen Klempner – ein großer für die Videospielwelt: Mit Nintendos neuer Konsole Wii ist die Welt endgültig zu klein für Superstar Mario. In ersten Wii-Abenteuer Super Mario Galaxy hebt der knubbelige Kultklempner ab ins Weltall – und rückt die Messlatte für Jump’n’Runs in neue Sphären. Nintendos legendärer Spieleentwickler Shigeru Miyamoto und sein Team haben sich mit Super Mario Galaxy wieder einmal selbst übertroffen und sich von der neuen Bewegungsfreiheit der Wii zu irrwitzigen Spielideen inspirieren lassen, die nicht nur eingefleischte Mario-Fans verzücken dürften. Denn dank der kabellosen Wii-Fernbedienung mit integriertem Bewegungssensor eröffnet Wii sogar dem Videospiel-Novizen einen intuitiven Einstieg ins schrillste Universum aller Zeiten. Da heißt es nur noch: rein ins galaktische Spielvergnügen!

Ein Trupp extraterrestrischer Schurken hat Prinzessin Peach in die unendlichen Weiten des Weltalls verschleppt. Natürlich macht sich Mario gleich auf zu einer intergalaktischen Befreiungsmission über bizarre Planeten und durch unglaubliche Welten, die nie ein Klempner zuvor gesehen hat. Unterwegs gilt es, so viele Sterne wie möglich einzusammeln. Allerdings machen ihm dabei fiese Aliens das Leben schwer, abgesehen von den zahlreichen anderen, wahnwitzigen Gefahren, die überall lauern.

Ein oder zwei Spieler können sich mit Super Mario ins Weltraum-Abenteuer katapultieren. Dabei haben sie alle Hände voll zu tun, denn Super Mario Galaxy nutzt die Möglichkeiten der Wii-Fernbedienung und des Nunchuk-Controllers optimal aus. Rennend, hüpfend, springend, wirbelnd und schwebend geht es durch die unendlichen Weiten. Mario verblüfft unterwegs mit völlig neuen Bewegungsarten. In schwierigen Fällen kann es dann auch helfen, die Wii-Fernbedienung einmal kräftig durchzuschütteln! Außerdem sammelt man damit auch ganz bequem Sterne und Gegenstände ein - indem man einfach darauf deutet.

Es ist diese einzigartige Mischung aus detailfreudiger Meistergrafik und liebevoll-anarchischen Spiel-Ideen, die Super Mario Galaxy abgehen lässt wie eine Rakete. Nintendo-Fans und solche, die es noch werden wollen, können sich also auf einen Spielehit freuen, der einfach nicht von dieser Welt ist!

Produktbeschreibungen
Ein kleiner Schritt für einen Klempner – ein großer für die Videospielwelt: Mit Nintendos neuer Konsole Wii ist die Welt endgültig zu klein für Superstar Mario. In ersten Wii-Abenteuer Super Mario Galaxy hebt der knubbelige Kultklempner ab ins Weltall – und rückt die Messlatte für Jump’n’Runs in neue Sphären. Nintendos legendärer Spieleentwickler Shigeru Miyamoto und sein Team haben sich mit Super Mario Galaxy wieder einmal selbst übertroffen und sich von der neuen Bewegungsfreiheit der Wii zu irrwitzigen Spielideen inspirieren lassen, die nicht nur eingefleischte Mario-Fans verzücken dürften. Denn dank der kabellosen Wii-Fernbedienung mit integriertem Bewegungssensor eröffnet Wii sogar dem Videospiel-Novizen einen intuitiven Einstieg ins schrillste Universum aller Zeiten. Da heißt es nur noch: rein ins galaktische Spielvergnügen! Ein Trupp extraterrestrischer Schurken hat Prinzessin Peach in die unendlichen Weiten des Weltalls verschleppt. Natürlich macht sich Mario gleich auf zu einer intergalaktischen Befreiungsmission über bizarre Planeten und durch unglaubliche Welten, die nie ein Klempner zuvor gesehen hat. Unterwegs gilt es, so viele Sterne wie möglich einzusammeln. Allerdings machen ihm dabei fiese Aliens das Leben schwer, abgesehen von den zahlreichen anderen, wahnwitzigen Gefahren, die überall lauern. Ein oder zwei Spieler können sich mit Super Mario ins Weltraum-Abenteuer katapultieren. Dabei haben sie alle Hände voll zu tun, denn Super Mario Galaxy nutzt die Möglichkeiten der Wii-Fernbedienung und des Nunchuk-Controllers optimal aus. Rennend, hüpfend, springend, wirbelnd und schwebend geht es durch die unendlichen Weiten. Mario verblüfft unterwegs mit völlig neuen Bewegungsarten. In schwierigen Fällen kann es dann auch helfen, die Wii-Fernbedienung einmal kräftig durchzuschütteln! Außerdem sammelt man damit auch ganz bequem Sterne und Gegenstände ein - indem man einfach darauf deutet. Es ist diese einzigartige Mischung aus detailfreudiger Meistergrafik und liebevoll-anarchischen Spiel-Ideen, die Super Mario Galaxy abgehen lässt wie eine Rakete.


Kundenrezensionen

Galaktisch super, Mario!5
Ich spiele seit "Super Mario Bros." auf dem NES die Mario-Spiele - und nach über 20 Jahren wirkt das ganze Konzept nicht im geringsten abgenutzt. Im Gegenteil - Super Mario hat eigentlich in jedem Spiel dazugelernt.

Die Story:
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Im Grunde gibt es hier nichts Neues. Prinzessin Peach wurde mal wieder von Bowser entführt - diesmal gibt es dazu sogar ein ungewöhnlich langes und nett gemachtes Intro. Mario ist Zeuge der Entführung und gelangt durch einen Sturz während des Intros auf ein Sternenschiff. Dieses Sternenschiff ist mit seinen Zimmern (die jeweils Zugänge zu den verschiedenen Galaxien [Level] darstellen) das Gegenstück zum Schloss mit seinen Bildern in Super Mario 64. Nur dummerweise fehlt dem Schiff die Energie um die Verfolgung Bowser aufnehmen zu können. Und wer liefert die Energie? Natürlich, die großen Power-Sterne. Und wo gibt es die? Natürlich verstreut in allerhand Galaxien mit ihren kleineren Pendents, die wiederum zu erreichen der großen notwendig sind.

Gameplay:
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Im Mittelpunkt steht also mal wieder die Sternenhatz durch allerlei kunterbunte Levels. Die Aufgaben, die Mario lösen muss um die begehrten Sterne zu ergattern sind sehr abwechslungsreich. Mal muss ein bestimmter Punkt im Level erreicht werden, mal müssen Bossgegner erlegt werden. Wettenrennen über vertrackte Kurse belohnen den Spieler am Ende ebenso mit einem Stern, wie eine Balancier-Strecke in der Mario auf einer Kugel durchs Level rollen muss (durch Kipp-Bewegungen der Wii-FB). Dazu kommen jede Menge versteckte Bonuslevel oder nette Gimmicks wie 2D-JumpZnZRun-Passagen die zB um ein dreidimensionales Objekt gelegt sind und die den Spieler mit wechselnder Gravitation überraschen. Es wurde den Rahmen der Rezension sprengen alle kleinen und großen Höhepunkte des Spiels hier aufzuzählen, Fakt ist aber: auch wenn sich gewisse Aufgabentypen wiederholen, gibt es insgesamt mehr als ausreichend Abwechslung - und sollte man mal an einer Stelle nicht weiterkommen, lässt einem das Spiel genug andere Möglichkeiten sich zu beschäftigen.

Die Sternenhatz kennen wir ja schon aus anderen Mario-Spielen - aber noch nie wurde sie so genial präsentiert, wie in "Super Mario Galaxy". Das Leveldesign ist nicht nur total abgedreht, es ist auch auf einem qualitativ sehr hohem Niveau und wirkt zusammen mit der Technik wie aus einem Guss. Die ersten Minuten musste ich mich an die Steuerung auf den kleinen, runden Planeten gewöhnen - aber ist mal dann drin (was überraschend schnell geht), steuert sich Mario selbst auf verwuselten 3D-Objekten so präzise wie eh und je. Das Spiel wurde jedenfalls perfekt an die beiden Wii-Controller angepasst. Ehrlich gesagt kann ich mir überhaupt nicht mehr vorstellen, ein Mario-Spiel in Zukunft anders zu spielen.

Grafik:
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Für mich ist "Super Mario Galaxy" bisher das schönste Spiel auf dem Wii. Ja, SMG wirkt sogar wie ein Animationsfilm auf mich. Natürlich gibt es hier keine Bombast-Grafiken wie man sie aus aktuellen PC- oder Konsolentiteln kennt, aber trotzdem wirkt alles optisch sehr ansprechend und stimmig. Sogar die simpelsten Oberflächentexturen wirken plastisch und glaubwürdig. Man muss es einfach mal gesehen haben, um sich einen Eindruck davon zu machen. Die Grafikdesigner bei Nintendo haben hier jedenfalls große Arbeit geleistet.

Sound:
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Der Sound ist - soweit ich es auf einem Stereosystem beurteilen kann - großartig. Orchester-Tracks verwöhnen die Ohren und bringen neben neuen Melodien auch jede Menge, neu aufgearbeitete klassische Super Mario-Stücke ins Spiel. Die restlichen Soundeffekte weben sich perfekt ins bestehende Grafik-Leveldesign-Gewebe und bilden eine in einem Mario-Spiel bisher noch nie dagewesene Symbiose.
Sprachausgabe ist bis auf ein paar Wortfetzen nicht vorhanden. Auch wenn ich das anfangs hier kritisieren wollte - mich hats eigentlich während des gesamten Spiels nicht gestört.

Umfang:
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Es gibt insgesamt 121* Sterne zu sammeln - erst dann hat man das Spiel "richtig" durchgespielt. Ich hab die Zeit nicht gemessen - gefühlt würde ich sagen, waren es mehr als 20 Stunden. Aber davon war keine einzige Minute langweilig. Enttäuschend fand ich lediglich, dass man schon etwas zu früh gegen Bowser in den Endkampf ziehen kann. Hier hätte man die Sternengrenze ruhig etwas höher ansetzen können. Auch der Endkampf an sich hätte ruhig etwas fordernder sein können. Im zweiten Versuch hab ich ihn ohne Probleme erlegt - da will der Sieg über Marios Erzfeind nicht so richtig munden. Aber abgesehen von dem Endkampf ist das spielerische Niveau so hoch und es ist so spaßig - damit sei dieser kleine Schnitzer verziehen.
*Noch eine kleine Anmerkung zum 121. Stern (Achtung, kleiner Spoiler): Um diesen sammeln zu können muss man erst alle 120 sammeln. Danach wird Luigi als Spielcharakter aktiviert. Sammelt man nun mit Luigi nochmals alle 120 Sterne kann man eine neue Galaxie betreten und dort den 121. Stern sammeln - oder den 241. Stern - je nachdem wie man es sehen möchte. Das Spiel wird natürlich so extrem gestreckt um an den letzten Stern zu kommen - ich persönlich fange gerne noch einmal das Spiel mit Luigi an; das Leveldesign und die Steuerung sind zumindest für mich Motivation genug, alles nochmal durchzuspielen.

Fazit:
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Super Mario Galaxy ist für jeden Wii-Besitzer ein Pflichtkauf. Außerdem ist es wohl das beste 3D-JumpŽnŽRun aller Zeiten. Unbedingt kaufen oder sich schenken lassen. Es lohnt sich.

Klare Kaufempfehlung, aber auch (wenige) Kritikpunkte.5
Nun eins als Warnung vorweg: Dies ist meine erste Rezension.

Ich schreibe sie weil ich mit den meisten unzufrieden bin, da Texte wie "einfach GENIAL, MUSS man KAUFEN!" niemanden wirklich weiter helfen.

Ich habe lange auf das Spiel gewartet und die Entwicklung so gut es ging durch Fachmagazine verfolgt. Als das Releasedatum näher kam bekam ich doch langsam ein kribbeln in meinen Fingern, und konnte sogar schon am 14 November meine Griffel nach meiner Mario-Galaxy Packung ausstrecken.

Nun zum eigentlichen Inhalt meiner Rezension:

Super Mario Galaxy macht Spaß, keine Frage. Auch ich kenne alle Vorgänger (war aber nicht allzu enttäuscht von Mario Sunshine) und die "Suchtspirale" die Mario Bros auf mich ausgeübt hatte.
Jedoch kann ich zumindest für mich bei Galaxy nicht unbedingt diese Spirale wieder entdecken.

Die Story ist schnell erzählt (was ja schon in den meisten Rezensionen vor mir zu erkennen ist).
Mir persönlich wird die Geschichte zu nebensächlich erzählt. Es gibt keinen direkten "roten Faden" oder Ereignisse die die Geschichte weiterspinnen. Sobald man eine Galaxie mitsamt Endboss abgeschlossen hat, wird umgehend eine neue geöffnet, die "feindlichen Basen" entdeckt und in neuen Welten nach Sternen gesucht.

Die Spielwelten sind so abwechslungsreich wie ich es noch in keinen anderen Spiel gesehen habe. Es gibt jede erdenkliche Art von Eis über Wüsten und Wasser. Jede Welt hat dabei viele geniale Gimmicks, wie zum Beispiel einen riesigen Wurm der "Apfelplaneten" miteinander Stück für Stück verbindet und als Brücke genutzt wird. Zudem hat jede Welt ihre eigenen Monster. Natürlich gibt es "Standart"-Gegner, aber neben denen gibt es immer wieder neue Gegnertypen -und sorten.

Die Grafik (für viele anscheinend sehr wichtig) ist wirklich Klasse, und kann überzeugen. In späteren Galaxien sind unzählige Himmelskörper in riesiger Entfernung zu erkennen, und man kann es kaum erwarten diese zu erforschen. Die Figuren sind sehr detailverliebt gestaltet, und beim ersten Auftritt von Bowser konnte ich mich nicht an seinen glänzenden Schuppen, seinen im Wind flatternden Haaren und den geschmeidigen Animationen satt sehen.

Das Gameplay ist sehr schnell erlernt. Intuitiv lenkt man Mario mit dem Nunchuck und schafft es in den brenzligsten Situationen nebenbei mit seinen Cursor Sternenteile aufzusammeln. Der beste Beweis das auch Männer zum Multi-Tasking in der Lage sind (der Anreiz muss eben passen).

Es gibt auch zahlreiche Extralevels mit Minispielen (wie etwa ein Rennen auf einen Rochen, einen Parcour auf einen Flummiball etc.) die für viel Spaß und Abwechslung sorgen.

Mich überzeugt das Spiel, und es wird auch nach über 20 Stunden Spielzeit (ein paar hier und da mehr...) nicht Langweilig, da ständig neue Welten entdeckt werden können.


Jedoch gibt es einige kleine Dinge die mich etwas stören.

Der Schwierigkeitsgrad ist sehr flach gehalten, wodurch eine größere Spielerschar angesprochen werden soll.
Leider ist es an einigen Stellen doch etwas zu leicht. So habe ich einige Zwischen -und Endgegner nach wenigen Minuten (ca. 1-2) besiegt, und erst im Nachhinein realisiert das der Kampf tatsächlich zu Ende ist.
Sollte man mal getroffen werden, gibt es unzählige Münzen in Greifnähe die einen sofort neue Lebensenergie spendieren.
Somit sind die meisten Kämpfe wenig fordernd. Erst durch einen "Risikoplaneten" (diese können bestimmte Zonen in bereits erledigten Galaxien zusätzlich erschweren) wird ein Bosskampf fordernd, wobei man diesen auch nach wenigen Minuten (2-3 in der Regel) packt.

Ich habe auch manchmal Probleme mit den Sprüngen gehabt, wenn Mario zum Beispiel aus nicht ersichtlichen Gründen sich weigert sich von Wänden abzudrücken oder sich nicht an Kanten festhalten mag.

Am nervigsten finde ich jedoch Gegner auf den Rückseiten von Planeten die man nicht sieht, da die Kamera sehr langsam nachschwenkt, oder gleich an ihrer Stelle verharrt. Marios Umrisse sind dann deutlich durch den Himmelskörper zu sehen, jedoch nicht die von Gegnern, was dazu führt das man öfters in welche hineinläuft.


Mein Fazit:
Super Mario Galaxy ist nicht perfekt, aber Nahe dran. Die Liebe fürs Detail ist unglaublich, der Witz (wenn auch etwas zu sparsam verstreut) und die Spielmechanik überzeugen.
Für Stamm-Spieler ist es zu leicht, und große Emotionen oder Überraschungen sollte man nicht erwarten. Epische Geschichten wie etwa Fial Fantasy sucht man vergebens, was aber auch absolut in Ordnung geht.
Es ist im Grunde ein reinrassiges "Gutelaune-Jump&Run" für Groß und Klein.
Aber war Mario jemals etwas anderes?

Für jeden Nintendo-Fan sowieso ein Muss. Für Jump&Run Fans und Casual Gamer auf jeden Fall eine Überlegung wert.

Mario ist zurück...3
Und zwar auf dem Niveau der ersten 2D Mario Klassiker. Das ist aber in dem Zusammenhang nicht unbedingt positiv gemeint. Ich liebe die Klassiker wo man die ganze Zeit über von links nach rechts gelaufen ist und nebenbei auf die Gumpas gehüpft ist. Doch wenn ich mir ein neueres Mario-Spiel für die Wii leiste, welches jetzt nicht bewusst in der 2D Retro-Variante angeboten wird wie super Mario.Bros Wii, dann möchte ich darin das wiederfinden was ich bei den Vorgängern geschätzt habe. Grosse Welten die zum erkunden einladen.

Doch darüber verfügt Super Mario Galaxy leider nicht. Die einzelnen Level bestehen aus dutzenden nebeneinander schwebenden Planeten welche nach einem zum Level passenden Thema gestaltet sind. Mit unterschiedlichen Methoden wie z.B Kletterranken oder Sprungfedern gelangt man von einer Kugel zur nächsten und somit irgendwann zum Ziel. Einem Endboss oder einem Stern.
Die Level sind überhaupt nicht frei erkundbar. Verschiedene Beriche kann man je nach Mission nicht mal erreichen. Statdessen kämpft man sich geradlineig auf einem vorgeschriebenen Weg zum Ziel.
Die paar Level die nicht aus Planeten bestehen sind an einer Hand abgezählt und wirklich gross sind sie auch nicht.
Statdessen fühlt man sich andauernd unwohl weil man weiss dass man eigendlich im Weltraum ist und mit jedem falschen Schritt über den Rand ins ewige Nichts fallen kann. Wie die süssen Pinguine in den Leveln da noch ruhig schlafen können wundert mich. Ich würde da nie leben wollen.
Damit wären wir schon bei einem weiteren Problem.
Die Atmosphäre.
Wie ein anderer schon an dieser Stelle beschrieben hat ist der Weltraum ein sehr kaltes Medium. Egal wo man ist, immer hat man diesen funkelnden Sternenhimmel im Hintergrund. Und das tut dem Spiel gar nicht gut. Ich habe mich nie richtig wohl gefühlt beim spielen. Ganz anders war es da bei super mario sunshine. Dieses spiel war so liebenswert und mit so viel Wärme gestaltet dass es für mich eines der besten mario spiele ist die es gibt.
Aber bei super mario galaxy kämpft man sich nur durch kalte, depressiv machende welten, begleitet von einer künstlich wirkenden Musik. Bis auf die in dem Hauptlevel. Die ist echt Zucker ;)

Ich habe das spielen irgendwie nie richtig ernst genommen.
Ich kann einfach nicht verstehen wie auf einer kleinen Ansammlung von Asteroiden ein ganzes Spukschloss stehen kann. Wie soll das gehen? Man kommt sich die ganze Zeit vor als würde man sich durch Kulissen bewegen die extra für einen aus dem Boden gestampft wurden, und die Gegner sind Statisten.

Mein Fazit:
Das Spiel ist sehr unterhaltsam und wirklich gut gelungen. Das spielen macht sehr viel Spass und es ist wohl eines der kreativsten Mario spiele die es gibt.
Der Nachteil ist nur dass die Atmosphäre und der Aufbau einem Mario-Fan das Herz bluten lässt.
Eigendlich hätte das Spiel mehr Sterne verdient. Aber ich muss die 2 einfach abziehen weil die Atmosphäre mich einfach nicht befriedigt.
Hoffentlich wird das nächste Spiel besser.

P.S Was sehe ich da? Mario Galaxy 2. Und den Screenshots nach ist es dasselbe Spiel wie das erste. Nur mit anderen Planeten. Oh Mann. Ich heule gleich.

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